Guía de Clase: Señor Oscuro

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#1

Dark Lord

Además de poseer artículos y habilidades exclusivas, el Dark Lord también puede equipar algunas armas y armaduras básicas de otras clases. Su gran diferenciador es el atributo exclusivo Comando, que no existe en los demás personajes.

Otro aspecto destacado es la capacidad de controlar las mascotas únicas Dark Spirit y Dark Horse, que ayudan al Dark Lord en combate y ayudan a compensar su menor eficiencia en confrontaciones directas en comparación con otras clases.

Atributos Iniciales

Ganancia de 7 Puntos por NIVEL.

  • Fuerza: 26

  • Agilidad: 20

  • Vitalidad: 20

  • Energia: 15

  • Comando: 25

  • Vida base: 90

  • +1 HP por NIVEL

  • +2 HP por PUNTO en VITALIDAD

  • Mana base: 40

  • +1 Mana por NIVEL

  • +1,5 Mana por PUNTO en ENERGIA

Evoluciones

  • Clase: Dark Lord (Clase Inicial)

  • Clase: Lord Emperor

Misión 3ª Clase → Lord Emperor

NPC: Apostle Devin (Ubicado en Crywolf, Coordenada 228x48)

Atención: Para iniciar la misión de la clase, es obligatorio haber completado la Misión de MARLON (Nivel 180).

PRIMERA PARTE

  • Requisitos: Nivel 380+, 5.000.000 Zen y Misión de MARLON completada.

  • Objetivos (Pequeña posibilidad de drop al derrotar a los respectivos monstruos):

    • 1x Death Beam Knight Flame: Ubicado en Tarkan (Coordenada 160x210). Monstruo: Death Beam Knight.

    • 1x Dark Phoenix Feather: Ubicado en Icarus (Coordenada 40x220). Monstruo: Phoenix of Darkness.

    • 1x Hellmaine Horn: Ubicado en Aida (Coordenadas 110x140 / 85x90). Monstruo: Hell Maine.

  • Recompensa al completar:

    • +20 Puntos de Estado

    • Desbloquea la segunda parte de la misión.

SEGUNDA PARTE

La segunda parte requiere que derrotes monstruos en el mapa Barracks of Balgass. Para acceder a él, es necesario teletransportarse a través del NPC Werewolf Quarel.

  • Requisitos: Nivel 400 y 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar la siguiente cantidad de monstruos:

    • 20x Balram

    • 20x Death Spirit

    • 20x Soram

  • Acción: Al derrotar a todos los monstruos, regresa a Crywolf y habla nuevamente con el NPC Apostle Devin para prepararte para la etapa final.

  • Recompensa al completar:

    • +10 Puntos de Estado

    • Desbloquea la tercera parte de la misión.

TERCERA PARTE

La última parte de la misión requiere que derrotes al monstruo Dark Elf en el mapa Refuge of Balgass. Para acceder a él, teletranspórtate a través del NPC Gatekeeper, ubicado al final del mapa Barracks of Balgass (Coordenada 120x168).

  • Requisitos: Nivel 400 y 10.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar 1x Dark Elf.

  • Acción: Después de derrotar al monstruo, regresa a Crywolf y entrega la misión al NPC Apostle Devin.

  • Recompensa al completar:

    • +30 Puntos de Estado

    • Desbloquea el Árbol de Habilidades Maestras

    • Cambio definitivo a la Clase (Lord Emperor).

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