Guía de Clase: Señor Oscuro

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Señor Oscuro

Además de poseer artículos y habilidades exclusivas, el Señor Oscuro también puede equipar algunas armas y armaduras básicas de otras clases. Su gran diferenciador es el atributo exclusivo Comando, que no existe en los demás personajes.

Otro aspecto destacado es la capacidad de controlar las mascotas únicas Espíritu Oscuro y Caballo Oscuro, que ayudan al Señor Oscuro en combate y ayudan a compensar su menor eficiencia en enfrentamientos directos en comparación con otras clases.

Atributos Iniciales

Ganancia de 7 Puntos por NIVEL.

  • Fuerza: 26

  • Agilidad: 20

  • Vitalidad: 20

  • Energía: 15

  • Comando: 25

  • Vida base: 90

  • +1 HP por NIVEL

  • +2 HP por PUNTO en VITALIDAD

  • Mana base: 40

  • +1 Mana por NIVEL

  • +1,5 Mana por PUNTO en ENERGÍA

Evoluciones

  • Clase: Señor Oscuro (Clase Inicial)

  • Clase: Señor Emperador

Misión 3ª Clase → Señor Emperador

NPC: Apóstol Devin (Ubicado en Crywolf, Coordenada 228x48)

Atención: Para iniciar la misión de la clase, es obligatorio haber completado la Misión de MARLON (Nivel 180).

PRIMERA PARTE

  • Requisitos: Nivel 380+, 5.000.000 Zen y Misión de MARLON completada.

  • Objetivos (Pequeña posibilidad de drop al derrotar a los respectivos monstruos):

    • 1x Rayo de Muerte Caballero Llama: Ubicado en Tarkan (Coordenada 160x210). Monstruo: Caballero Rayo de Muerte.

    • 1x Pluma de Fénix Oscuro: Ubicado en Icarus (Coordenada 40x220). Monstruo: Fénix de la Oscuridad.

    • 1x Cuerno de Hellmaine: Ubicado en Aida (Coordenadas 110x140 / 85x90). Monstruo: Hell Maine.

  • Recompensa al completar:

    • +20 Puntos de Estado

    • Desbloquea la segunda parte de la misión.

SEGUNDA PARTE

La segunda parte requiere que derrotes monstruos en el mapa Cuarteles de Balgass. Para acceder a él, necesitas teletransportarte a través del NPC Hombre Lobo Quarel.

  • Requisitos: Nivel 400 y 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar la siguiente cantidad de monstruos:

    • 20x Balram

    • 20x Espíritu de la Muerte

    • 20x Soram

  • Acción: Al derrotar a todos los monstruos, regresa a Crywolf y habla nuevamente con el NPC Apóstol Devin para prepararte para la etapa final.

  • Recompensa al completar:

    • +10 Puntos de Estado

    • Desbloquea la tercera parte de la misión.

TERCERA PARTE

La última parte de la misión requiere que derrotes al monstruo Elfo Oscuro en el mapa Refugio de Balgass. Para acceder a él, teletranspórtate a través del NPC Guardia de la Puerta, ubicado al final del mapa Cuarteles de Balgass (Coordenada 120x168).

  • Requisitos: Nivel 400 y 10.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar 1x Elfo Oscuro.

  • Acción: Después de derrotar al monstruo, regresa a Crywolf y entrega la misión al NPC Apóstol Devin.

  • Recompensa al completar:

    • +30 Puntos de Estado

    • Desbloquea el Árbol de Habilidades Maestras

    • Cambio definitivo a la Clase (Señor Emperador)

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