Luchador de Ira
Un guerrero con un perfil físico único en comparación con otros personajes. Enfocado en el combate cuerpo a cuerpo, al igual que el Caballero Oscuro o el Gladiador Mágico del tipo Caballero, potencia su poder ofensivo al combinar ataques directos con debuffs que debilitan a los enemigos. Además, cuenta con habilidades exclusivas para PvP, capaces de ejercer presión e infundir miedo en los oponentes durante la batalla.
Atributos Iniciales
Ganancia de 7 Puntos por NIVEL.
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Fuerza:
32 -
Agilidad:
27 -
Vitalidad:
25 -
Energia:
20 -
Vida base:
100 -
+1,3HP por NIVEL -
+1HP por PUNTO en VITALIDAD -
Mana base:
40 -
+1Mana por NIVEL -
+1,3Mana por PUNTO en ENERGIA
Evoluciones
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2ªClase: Luchador de Ira (Clase Inicial) -
3ªClase: Maestro de Puños
Misión 3ª Clase → Maestro de Puños
NPC: Apóstol Devin (Ubicado en Crywolf, Coordenada 228x48) Atención: Para iniciar la misión de la 3ª clase, es obligatorio haber completado la Misión de MARLON (Nivel 180).
PRIMERA PARTE
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Requisitos: Nivel
380+,5.000.000Zen y Misión de MARLON completada. -
Objetivos (Pequeña posibilidad de drop al derrotar a los respectivos monstruos):
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1xRayo de Muerte Caballero Llama: Ubicado en Tarkan (Coordenada160x210). Monstruo: Caballero Rayo de Muerte. -
1xPluma de Fénix Oscuro: Ubicado en Icarus (Coordenada40x220). Monstruo: Fénix de la Oscuridad. -
1xCuerno de Hellmaine: Ubicado en Aida (Coordenadas110x140/85x90). Monstruo: Hell Maine.
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Recompensa al completar:
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+20Puntos de Estado -
Desbloquea la segunda parte de la misión.
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SEGUNDA PARTE
La segunda parte requiere que derrotes monstruos en el mapa Cuarteles de Balgass. Para acceder a él, necesitas teletransportarte a través del NPC Hombre Lobo Quarel.
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Requisitos: Nivel
400y2.000.000Zen -
Objetivo: Derrotar la siguiente cantidad de monstruos:
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20xBalram -
20xEspíritu de Muerte -
20xSoram
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Acción: Al derrotar a todos los monstruos, regresa a Crywolf y habla nuevamente con el NPC Apóstol Devin para prepararte para la etapa final.
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Recompensa al completar:
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+10Puntos de Estado -
Desbloquea la tercera parte de la misión.
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TERCERA PARTE
La última parte de la misión requiere que derrotes al monstruo Elfo Oscuro en el mapa Refugio de Balgass. Para acceder a él, teletranspórtate a través del NPC Guardia de la Puerta, ubicado al final del mapa Cuarteles de Balgass (Coordenada 120x168).
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Requisitos: Nivel
400y10.000.000Zen -
Objetivo: Derrotar
1xElfo Oscuro. -
Acción: Después de derrotar al monstruo, regresa a Crywolf y entrega la misión al NPC Apóstol Devin.
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Recompensa al completar:
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+30Puntos de Estado -
Desbloquea el Árbol de Habilidades Maestras
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Cambio definitivo a la
3ªClase (Maestro de Puños).
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