Przewodnik po klasie: Magiczny Gladiator

15 wyświetleń · 0 odpowiedzi
· edytowano
Odpowiedz 0 Zgłoś
#1

Magiczny Gladiator

Magiczny Gladiator ma ekskluzywne zalety, które wyróżniają go spośród innych klas. Może biegać niezależnie od poziomu wyposażonych butów, a podczas gdy inne klasy otrzymują 5 punktów za poziom, Magiczny Gladiator zdobywa 7 punktów z każdą ewolucją. Dodatkowo może również przemieszczać się między światami zaledwie z 2/3 poziomu normalnie wymaganego dla innych postaci.

Początkowe Atrybuty

Zysk 7 punktów za POZIOM.

  • Siła: 26

  • Zwinność: 26

  • Witalność: 26

  • Energia: 26

  • Podstawowe życie: 110

  • +1 HP za POZIOM

  • +2 HP za PUNKT w WITALNOŚCI

  • Podstawowa mana: 60

  • +1 Mana za POZIOM

  • +2 Mana za PUNKT w ENERGII

Ewolucje

  • 2. klasa: Magiczny Gladiator (Klasa Początkowa)

  • 3. klasa: Mistrz Dualny

Quest 3. Klasa → Mistrz Dualny

NPC: Apostoł Devin (Zlokalizowany w Crywolf, Współrzędna 228x48)

Uwaga: Aby rozpocząć misję 3. klasy, obowiązkowe jest ukończenie misji MARLON (Poziom 180).

PIERWSZA CZĘŚĆ

  • Wymagania: Poziom 380+, 5.000.000 Zen i ukończona misja MARLON.

  • Cele (Mała szansa na drop po pokonaniu odpowiednich potworów):

    • 1x Death Beam Knight Flame: Zlokalizowany w Tarkan (Współrzędna 160x210). Potwór: Rycerz Promienia Śmierci.

    • 1x Dark Phoenix Feather: Zlokalizowany w Icarus (Współrzędna 40x220). Potwór: Feniks Ciemności.

    • 1x Hellmaine Horn: Zlokalizowany w Aida (Współrzędne 110x140 / 85x90). Potwór: Hell Maine.

  • Nagroda za ukończenie:

    • +20 Punktów Statusu

    • Odblokowuje drugą część misji.

DRUGA CZĘŚĆ

Druga część wymaga pokonania potworów na mapie Koszary Balgassa. Aby uzyskać do niej dostęp, musisz teleportować się przez NPC Werewolf Quarel.

  • Wymagania: Poziom 400 i 2.000.000 Zen

  • Cel: Pokonać następującą liczbę potworów:

    • 20x Balram

    • 20x Death Spirit

    • 20x Soram

  • Działanie: Po pokonaniu wszystkich potworów wróć do Crywolf i porozmawiaj ponownie z NPC Apostoł Devin, aby przygotować się do ostatniego etapu.

  • Nagroda za ukończenie:

    • +10 Punktów Statusu

    • Odblokowuje trzecią część misji.

TRZECIA CZĘŚĆ

Ostatnia część misji wymaga pokonania potwora Dark Elf na mapie Schronienie Balgassa. Aby uzyskać do niej dostęp, teleportuj się przez NPC Stróż Bramy, zlokalizowanego na końcu mapy Koszary Balgassa (Współrzędna 120x168).

  • Wymagania: Poziom 400 i 10.000.000 Zen

  • Cel: Pokonać 1x Dark Elf.

  • Działanie: Po pokonaniu potwora wróć do Crywolf i przekaż misję NPC Apostoł Devin.

  • Nagroda za ukończenie:

    • +30 Punktów Statusu

    • Odblokowuje Drzewo Umiejętności Mistrza

    • Ostateczna zmiana na 3. klasę (Mistrz Dualny).

Zaloguj się, aby odpowiedzieć w tym temacie.