Magiczny Gladiator
Magiczny Gladiator ma ekskluzywne zalety, które wyróżniają go spośród innych klas. Może biegać niezależnie od poziomu wyposażonych butów, a podczas gdy inne klasy otrzymują 5 punktów za poziom, Magiczny Gladiator zdobywa 7 punktów z każdą ewolucją. Dodatkowo może również przemieszczać się między światami zaledwie z 2/3 poziomu normalnie wymaganego dla innych postaci.
Początkowe Atrybuty
Zysk 7 punktów za POZIOM.
-
Siła:
26 -
Zwinność:
26 -
Witalność:
26 -
Energia:
26 -
Podstawowe życie:
110 -
+1HP za POZIOM -
+2HP za PUNKT w WITALNOŚCI -
Podstawowa mana:
60 -
+1Mana za POZIOM -
+2Mana za PUNKT w ENERGII
Ewolucje
-
2. klasa:Magiczny Gladiator (Klasa Początkowa) -
3. klasa:Mistrz Dualny
Quest 3. Klasa → Mistrz Dualny
NPC: Apostoł Devin (Zlokalizowany w Crywolf, Współrzędna 228x48)
Uwaga: Aby rozpocząć misję 3. klasy, obowiązkowe jest ukończenie misji MARLON (Poziom 180).
PIERWSZA CZĘŚĆ
-
Wymagania: Poziom
380+,5.000.000Zen i ukończona misja MARLON. -
Cele (Mała szansa na drop po pokonaniu odpowiednich potworów):
-
1xDeath Beam Knight Flame: Zlokalizowany w Tarkan (Współrzędna160x210). Potwór: Rycerz Promienia Śmierci. -
1xDark Phoenix Feather: Zlokalizowany w Icarus (Współrzędna40x220). Potwór: Feniks Ciemności. -
1xHellmaine Horn: Zlokalizowany w Aida (Współrzędne110x140/85x90). Potwór: Hell Maine.
-
-
Nagroda za ukończenie:
-
+20Punktów Statusu -
Odblokowuje drugą część misji.
-
DRUGA CZĘŚĆ
Druga część wymaga pokonania potworów na mapie Koszary Balgassa. Aby uzyskać do niej dostęp, musisz teleportować się przez NPC Werewolf Quarel.
-
Wymagania: Poziom
400i2.000.000Zen -
Cel: Pokonać następującą liczbę potworów:
-
20xBalram -
20xDeath Spirit -
20xSoram
-
-
Działanie: Po pokonaniu wszystkich potworów wróć do Crywolf i porozmawiaj ponownie z NPC Apostoł Devin, aby przygotować się do ostatniego etapu.
-
Nagroda za ukończenie:
-
+10Punktów Statusu -
Odblokowuje trzecią część misji.
-
TRZECIA CZĘŚĆ
Ostatnia część misji wymaga pokonania potwora Dark Elf na mapie Schronienie Balgassa. Aby uzyskać do niej dostęp, teleportuj się przez NPC Stróż Bramy, zlokalizowanego na końcu mapy Koszary Balgassa (Współrzędna 120x168).
-
Wymagania: Poziom
400i10.000.000Zen -
Cel: Pokonać
1xDark Elf. -
Działanie: Po pokonaniu potwora wróć do Crywolf i przekaż misję NPC Apostoł Devin.
-
Nagroda za ukończenie:
-
+30Punktów Statusu -
Odblokowuje Drzewo Umiejętności Mistrza
-
Ostateczna zmiana na
3. klasę(Mistrz Dualny).
-