Przewodnik po klasie: Magiczny Gladiator

142 wyświetleń · 0 odpowiedzi
· edytowano
Odpowiedz 0 Zgłoś
#1

Magiczny Gladiator

Magiczny Gladiator ma ekskluzywne zalety, które wyróżniają go spośród innych klas. Może biegać niezależnie od poziomu wyposażonych butów, a podczas gdy inne klasy otrzymują 5 punktów za poziom, Magiczny Gladiator zdobywa 7 punktów z każdą ewolucją. Dodatkowo może również przemieszczać się między światami zaledwie z 2/3 poziomu normalnie wymaganego dla innych postaci.

Początkowe Atrybuty

Zysk 7 punktów za POZIOM.

  • Siła: 26

  • Zwinność: 26

  • Witalność: 26

  • Energia: 26

  • Podstawowe życie: 110

  • +1 HP za POZIOM

  • +2 HP za PUNKT w WITALNOŚCI

  • Podstawowa mana: 60

  • +1 Mana za POZIOM

  • +2 Mana za PUNKT w ENERGII

Ewolucje

  • 2. klasa: Magiczny Gladiator (Klasa Początkowa)

  • 3. klasa: Mistrz Dualny

Quest 3. Klasa → Mistrz Dualny

NPC: Apostoł Devin (Zlokalizowany w Crywolf, Współrzędna 228x48)

Uwaga: Aby rozpocząć quest 3. klasy, obowiązkowe jest ukończenie Questa MARLONA (Poziom 180).

PIERWSZA CZĘŚĆ

  • Wymagania: Poziom 380+, 5.000.000 Zen i ukończony Quest MARLONA.

  • Cele (Mała szansa na drop po pokonaniu odpowiednich potworów):

    • 1x Death Beam Knight Flame: Zlokalizowany w Tarkan (Współrzędna 160x210). Potwór: Death Beam Knight.

    • 1x Dark Phoenix Feather: Zlokalizowany w Icarus (Współrzędna 40x220). Potwór: Phoenix of Darkness.

    • 1x Hellmaine Horn: Zlokalizowany w Aida (Współrzędne 110x140 / 85x90). Potwór: Hell Maine.

  • Nagroda za ukończenie:

    • +20 Punktów Statusu

    • Odblokowuje drugą część questa.

DRUGA CZĘŚĆ

Druga część wymaga pokonania potworów na mapie Koszary Balgassa. Aby uzyskać do niej dostęp, musisz teleportować się przez NPC Werewolf Quarel.

  • Wymagania: Poziom 400 i 2.000.000 Zen

  • Cel: Pokonać następującą liczbę potworów:

    • 20x Balram

    • 20x Death Spirit

    • 20x Soram

  • Działanie: Po pokonaniu wszystkich potworów wróć do Crywolf i porozmawiaj ponownie z NPC Apostołem Devinem, aby przygotować się do ostatniego etapu.

  • Nagroda za ukończenie:

    • +10 Punktów Statusu

    • Odblokowuje trzecią część questa.

TRZECIA CZĘŚĆ

Ostatnia część questa wymaga pokonania potwora Dark Elf na mapie Schronienie Balgassa. Aby uzyskać do niej dostęp, teleportuj się przez NPC Stróż Bramy, zlokalizowanego na końcu mapy Koszary Balgassa (Współrzędna 120x168).

  • Wymagania: Poziom 400 i 10.000.000 Zen

  • Cel: Pokonać 1x Dark Elf.

  • Działanie: Po pokonaniu potwora wróć do Crywolf i przekaż misję NPC Apostołowi Devinowi.

  • Nagroda za ukończenie:

    • +30 Punktów Statusu

    • Odblokowuje Drzewo Umiejętności Mistrza

    • Trwała zmiana na 3. klasę (Mistrz Dualny)

Zaloguj się, aby odpowiedzieć w tym temacie.