Elfo Hada
Además de los ataques físicos básicos, las hadas cuentan con magia de soporte para ayudarlas en combate, aprovechando sus talentos mágicos naturales. Gracias a su fuerte conexión con la naturaleza, también tienen la habilidad de invocar diversas criaturas para luchar a su lado.
Atributos Iniciales
Ganancia de 5 Puntos por NIVEL.
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Fuerza:
22 -
Agilidad:
25 -
Vitalidad:
20 -
Energia:
15 -
Vida base:
80 -
+1HP por NIVEL -
+2HP por PUNTO en VITALIDAD -
Mana base:
30 -
+1,5Mana por NIVEL -
+1,5Mana por PUNTO en ENERGIA
Evoluciones
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1ªClase: Elfo Hada (Clase Inicial) -
2ªClase: Elfo Musa -
3ªClase: Alto Elfo
Misión 2ª Clase → Elfo Musa
NPC: Sebina La Sacerdotisa (Ubicada en Devias, Coordenada 183x30)
PRIMERA PARTE
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Requisitos: Nivel
150+ -
Objetivo: Encontrar
1xPergamino del Emperador. Puede obtenerse al derrotar monstruos específicos en los siguientes mapas:-
Mazmorras: Luchador de Toro Venenoso, Caballero Oscuro, Gorgona
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Torre Perdida: Sombra, Sombra Venenosa, Mago Maldito, Vaca de la Muerte, Diablo
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Atlans: Bahamut, Vepar, Valquiria
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Recompensa al completar:
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1.000.000Zen -
+10Puntos de Estado -
Desbloquea la segunda parte de la misión.
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SEGUNDA PARTE
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Requisitos: Nivel
150+y2.000.000Zen -
Objetivo: Encontrar
1xLágrima de Elfo. Puede obtenerse al derrotar monstruos específicos en los siguientes mapas:-
Torre Perdida: Caballero de la Muerte, Gorgona de la Muerte, Balrog
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Atlans: Gran Bahamut, Valquiria Plateada, Rey Lagarto
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Tarkan: Mutante, Lobo Sangriento, Rueda de Hierro
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Recompensa al completar:
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+10Puntos de Estado -
Cambio a la
2ªClase (Elfo Musa).
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Misión 3ª Clase → Alto Elfo
NPC: Apóstol Devin (Ubicado en Crywolf, Coordenada 228x48)
Atención: Para iniciar la misión de la 3ª clase, es obligatorio haber completado la Misión de MARLON (Nivel 180).
PRIMERA PARTE
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Requisitos: Nivel
380+,5.000.000Zen y Misión de MARLON completada. -
Objetivos (Pequeña posibilidad de drop al derrotar a los respectivos monstruos):
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1xRayo de Muerte Caballero Llama: Ubicado en Tarkan (Coordenada160x210). Monstruo: Caballero Rayo de Muerte. -
1xPluma de Fénix Oscuro: Ubicado en Icarus (Coordenada40x220). Monstruo: Fénix de la Oscuridad. -
1xCuerno de Hellmaine: Ubicado en Aida (Coordenadas110x140/85x90). Monstruo: Hell Maine.
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Recompensa al completar:
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+20Puntos de Estado -
Desbloquea la segunda parte de la misión.
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SEGUNDA PARTE
La segunda parte requiere que derrotes monstruos en el mapa Cuarteles de Balgass. Para acceder a él, es necesario teletransportarse a través del NPC Hombre Lobo Quarel.
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Requisitos: Nivel
400y2.000.000Zen -
Objetivo: Derrotar la siguiente cantidad de monstruos:
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20xBalram -
20xEspíritu de la Muerte -
20xSoram
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Acción: Al derrotar a todos los monstruos, regresa a Crywolf y habla nuevamente con el NPC Apóstol Devin para prepararte para la etapa final.
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Recompensa al completar:
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+10Puntos de Estado -
Desbloquea la tercera parte de la misión.
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TERCERA PARTE
La última parte de la misión requiere que derrotes al monstruo Elfo Oscuro en el mapa Refugio de Balgass. Para acceder a él, teletranspórtate a través del NPC Guardia de Puerta, ubicado al final del mapa Cuarteles de Balgass (Coordenada 120x168).
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Requisitos: Nivel
400y10.000.000Zen -
Objetivo: Derrotar
1xElfo Oscuro. -
Acción: Después de derrotar al monstruo, regresa a Crywolf y entrega la misión al NPC Apóstol Devin.
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Recompensa al completar:
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+30Puntos de Estado -
Desbloquea el Árbol de Habilidades Maestras
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Cambio definitivo a la
3ªClase (Alto Elfo).
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