Guia de Classe: Fairy Elf

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#1

Fairy Elf

Além dos ataques físicos básicos, as fadas contam com magias de suporte para auxiliá-las em combate, tirando proveito de seus talentos mágicos naturais. Graças à sua forte conexão com a natureza, também possuem a habilidade de invocar diversas criaturas para lutar ao seu lado.

Atributos Iniciais

Ganho de 5 Pontos por LEVEL.

  • Força: 22

  • Agilidade: 25

  • Vitalidade: 20

  • Energia: 15

  • Vida base: 80

  • +1 HP por LEVEL

  • +2 HP por PONTO em VITALIDADE

  • Mana base: 30

  • +1,5 Mana por LEVEL

  • +1,5 Mana por PONTO em ENERGIA

Evoluções

  • Classe: Fairy Elf (Classe Inicial)

  • Classe: Muse Elf

  • Classe: High Elf

Quest 2ª Classe → Muse Elf

NPC: Sebina The Priest (Localizada em Devias, Coordenada 183x30)

PRIMEIRA PARTE

  • Requisitos: Nível 150+

  • Objetivo: Encontrar 1x Scroll of the Emperor. Pode ser obtido ao derrotar monstros específicos nos seguintes mapas:

    • Dungeon: Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon

    • Lost Tower: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil

    • Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie

  • Recompensa ao completar:

    • 1.000.000 Zen

    • +10 Pontos de Status

    • Desbloqueia a segunda parte da quest.

SEGUNDA PARTE

  • Requisitos: Nível 150+ e 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Encontrar 1x Tear of Elf. Pode ser obtido ao derrotar monstros específicos nos seguintes mapas:

    • Lost Tower: Death Knight, Death Gorgon, Balrog

    • Atlans: Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King

    • Tarkan: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel

  • Recompensa ao completar:

    • +10 Pontos de Status

    • Mudança para a Classe (Muse Elf).

Quest 3ª Classe → High Elf

NPC: Apostle Devin (Localizado em Crywolf, Coordenada 228x48)

Atenção: Para iniciar a quest da classe, é obrigatório ter concluído a Quest do MARLON (Nível 180).

PRIMEIRA PARTE

  • Requisitos: Nível 380+, 5.000.000 Zen e Quest do MARLON concluída.

  • Objetivos (Pequena chance de drop ao derrotar os respectivos monstros):

    • 1x Death Beam Knight Flame: Localizado em Tarkan (Coordenada 160x210). Monstro: Death Beam Knight.

    • 1x Dark Phoenix Feather: Localizado em Icarus (Coordenada 40x220). Monstro: Phoenix of Darkness.

    • 1x Hellmaine Horn: Localizado em Aida (Coordenadas 110x140 / 85x90). Monstro: Hell Maine.

  • Recompensa ao completar:

    • +20 Pontos de Status

    • Desbloqueia a segunda parte da quest.

SEGUNDA PARTE

A segunda parte requer que você derrote monstros no mapa Barracks of Balgass. Para acessá-lo, é necessário teleportar-se através do NPC Werewolf Quarel.

  • Requisitos: Nível 400 e 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar a seguinte quantidade de monstros:

    • 20x Balram

    • 20x Death Spirit

    • 20x Soram

  • Ação: Ao derrotar todos os monstros, retorne a Crywolf e fale novamente com o NPC Apostle Devin para se preparar para a etapa final.

  • Recompensa ao completar:

    • +10 Pontos de Status

    • Desbloqueia a terceira parte da quest.

TERCEIRA PARTE

A última parte da quest requer que você derrote o monstro Dark Elf no mapa Refuge of Balgass. Para acessá-lo, teleporte-se através do NPC Gatekeeper, localizado no final do mapa Barracks of Balgass (Coordenada 120x168).

  • Requisitos: Nível 400 e 10.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar 1x Dark Elf.

  • Ação: Após derrotar o monstro, retorne a Crywolf e entregue a missão para o NPC Apostle Devin.

  • Recompensa ao completar:

    • +30 Pontos de Status

    • Desbloqueia a Master Skill Tree

    • Mudança definitiva para a Classe (High Elf).

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