Guía de Clase: Invocador

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#1

Invocador

Un Invocador desempeña un papel valioso de apoyo en grupo, combinando magia de maldición con habilidades de invocación para debilitar el poder ofensivo de los enemigos y, al mismo tiempo, potenciar la fuerza de ataque de los aliados.

Aunque su alcance es más limitado en comparación con los hechizos de área del Mago Oscuro, se destaca por su agilidad en la caza al utilizar una amplia variedad de hechizos de maldición. Aun así, al consumir más poder mágico que el Mago Oscuro, requiere un control de maná más estratégico y cuidadoso durante el combate.

Atributos Iniciales

Ganancia de 5 Puntos por NIVEL.

  • Fuerza: 21

  • Agilidad: 21

  • Vitalidad: 18

  • Energia: 23

  • Vida base: 70

  • +1 HP por NIVEL

  • +2 HP por PUNTO en VITALIDAD

  • Mana base: 40

  • +1,5 Mana por NIVEL

  • +1,7 Mana por PUNTO en ENERGIA

Evoluciones

  • Clase: Invocador (Clase Inicial)

  • Clase: Invocador Sangriento

  • Clase: Maestro de Dimensiones

Misión 2ª Clase → Invocador Sangriento

NPC: Sebina La Sacerdotisa (Ubicada en Devias, Coordenada 183x30)

PRIMERA PARTE

  • Requisitos: Nivel 150+

  • Objetivo: Encontrar 1x Pergamino del Emperador. Puede ser obtenido al derrotar monstruos específicos en los siguientes mapas:

    • Mazmorras: Luchador de Toro Venenoso, Caballero Oscuro, Gorgona

    • Torre Perdida: Sombra, Sombra Venenosa, Mago Maldito, Vaca de la Muerte, Diablo

    • Atlans: Bahamut, Vepar, Valquiria

  • Recompensa al completar:

    • 1.000.000 Zen

    • +10 Puntos de Estado

    • Desbloquea la segunda parte de la misión.

SEGUNDA PARTE

  • Requisitos: Nivel 150+ y 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Encontrar 1x Ojo Abisal. Puede ser obtenido al derrotar monstruos específicos en los siguientes mapas:

    • Torre Perdida: Caballero de la Muerte, Gorgona de la Muerte, Balrog

    • Atlans: Gran Bahamut, Valquiria Plateada, Rey Lagarto

    • Tarkan: Mutante, Lobo Sangriento, Rueda de Hierro

  • Recompensa al completar:

    • +10 Puntos de Estado

    • Cambio a la Clase (Invocador Sangriento).

Misión 3ª Clase → Maestro de Dimensiones

NPC: Apóstol Devin (Ubicado en Crywolf, Coordenada 228x48) Atención: Para iniciar la misión de la clase, es obligatorio haber completado la Misión de MARLON (Nivel 180).

PRIMERA PARTE

  • Requisitos: Nivel 380+, 5.000.000 Zen y Misión de MARLON completada.

  • Objetivos (Pequeña posibilidad de drop al derrotar a los respectivos monstruos):

    • 1x Rayo de Muerte Caballero Llama: Ubicado en Tarkan (Coordenada 160x210). Monstruo: Caballero Rayo de Muerte.

    • 1x Pluma de Fénix Oscuro: Ubicado en Icarus (Coordenada 40x220). Monstruo: Fénix de la Oscuridad.

    • 1x Cuerno de Hellmaine: Ubicado en Aida (Coordenadas 110x140 / 85x90). Monstruo: Hell Maine.

  • Recompensa al completar:

    • +20 Puntos de Estado

    • Desbloquea la segunda parte de la misión.

SEGUNDA PARTE

La segunda parte requiere que derrotes monstruos en el mapa Cuarteles de Balgass. Para acceder a él, es necesario teletransportarse a través del NPC Hombre Lobo Quarel.

  • Requisitos: Nivel 400 y 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar la siguiente cantidad de monstruos:

    • 20x Balram

    • 20x Espíritu de la Muerte

    • 20x Soram

  • Acción: Al derrotar a todos los monstruos, regresa a Crywolf y habla nuevamente con el NPC Apóstol Devin para prepararte para la etapa final.

  • Recompensa al completar:

    • +10 Puntos de Estado

    • Desbloquea la tercera parte de la misión.

TERCERA PARTE

La última parte de la misión requiere que derrotes al monstruo Elfo Oscuro en el mapa Refugio de Balgass. Para acceder a él, teletranspórtate a través del NPC Guardia de Puerta, ubicado al final del mapa Cuarteles de Balgass (Coordenada 120x168).

  • Requisitos: Nivel 400 y 10.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar 1x Elfo Oscuro.

  • Acción: Después de derrotar al monstruo, regresa a Crywolf y entrega la misión al NPC Apóstol Devin.

  • Recompensa al completar:

    • +30 Puntos de Estado

    • Desbloquea el Árbol de Habilidades Maestras

    • Cambio definitivo a la Clase (Maestro de Dimensiones).

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