Summoner
A Summoner desempenha um papel valioso de suporte em grupo, combinando magias de maldição com habilidades de invocação para enfraquecer o poder ofensivo dos inimigos e, ao mesmo tempo, potencializar a força de ataque dos aliados.
Embora seu alcance seja mais limitado em comparação às magias em área do Dark Wizard, ela se destaca pela agilidade na caça ao utilizar uma ampla variedade de feitiços de maldição. Ainda assim, por consumir mais poder mágico do que o Dark Wizard, exige um controle de mana mais estratégico e cuidadoso durante o combate.
Atributos Iniciais
Ganho de 5 Pontos por LEVEL.
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Força:
21 -
Agilidade:
21 -
Vitalidade:
18 -
Energia:
23 -
Vida base:
70 -
+1HP por LEVEL -
+2HP por PONTO em VITALIDADE -
Mana base:
40 -
+1,5Mana por LEVEL -
+1,7Mana por PONTO em ENERGIA
Evoluções
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1ªClasse: Summoner (Classe Inicial) -
2ªClasse: Bloody Summoner -
3ªClasse: Dimension Master
Quest 2ª Classe → Bloody Summoner
NPC: Sebina The Priest (Localizada em Devias, Coordenada 183x30)
PRIMEIRA PARTE
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Requisitos: Nível
150+ -
Objetivo: Encontrar
1xScroll of the Emperor. Pode ser obtido ao derrotar monstros específicos nos seguintes mapas:-
Dungeon: Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon
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Lost Tower: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil
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Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie
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Recompensa ao completar:
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1.000.000Zen -
+10Pontos de Status -
Desbloqueia a segunda parte da quest.
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SEGUNDA PARTE
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Requisitos: Nível
150+e2.000.000Zen -
Objetivo: Encontrar
1xAbyssal Eye. Pode ser obtido ao derrotar monstros específicos nos seguintes mapas:-
Lost Tower: Death Knight, Death Gorgon, Balrog
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Atlans: Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King
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Tarkan: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel
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Recompensa ao completar:
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+10Pontos de Status -
Mudança para a
2ªClasse (Bloody Summoner).
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Quest 3ª Classe → Dimension Master
NPC: Apostle Devin (Localizado em Crywolf, Coordenada 228x48) Atenção: Para iniciar a quest da 3ª classe, é obrigatório ter concluído a Quest do MARLON (Nível 180).
PRIMEIRA PARTE
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Requisitos: Nível
380+,5.000.000Zen e Quest do MARLON concluída. -
Objetivos (Pequena chance de drop ao derrotar os respectivos monstros):
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1xDeath Beam Knight Flame: Localizado em Tarkan (Coordenada160x210). Monstro: Death Beam Knight. -
1xDark Phoenix Feather: Localizado em Icarus (Coordenada40x220). Monstro: Phoenix of Darkness. -
1xHellmaine Horn: Localizado em Aida (Coordenadas110x140/85x90). Monstro: Hell Maine.
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Recompensa ao completar:
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+20Pontos de Status -
Desbloqueia a segunda parte da quest.
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SEGUNDA PARTE
A segunda parte requer que você derrote monstros no mapa Barracks of Balgass. Para acessá-lo, é necessário teleportar-se através do NPC Werewolf Quarel.
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Requisitos: Nível
400e2.000.000Zen -
Objetivo: Derrotar a seguinte quantidade de monstros:
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20xBalram -
20xDeath Spirit -
20xSoram
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Ação: Ao derrotar todos os monstros, retorne a Crywolf e fale novamente com o NPC Apostle Devin para se preparar para a etapa final.
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Recompensa ao completar:
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+10Pontos de Status -
Desbloqueia a terceira parte da quest.
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TERCEIRA PARTE
A última parte da quest requer que você derrote o monstro Dark Elf no mapa Refuge of Balgass. Para acessá-lo, teleporte-se através do NPC Gatekeeper, localizado no final do mapa Barracks of Balgass (Coordenada 120x168).
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Requisitos: Nível
400e10.000.000Zen -
Objetivo: Derrotar
1xDark Elf. -
Ação: Após derrotar o monstro, retorne a Crywolf e entregue a missão para o NPC Apostle Devin.
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Recompensa ao completar:
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+30Pontos de Status -
Desbloqueia a Master Skill Tree
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Mudança definitiva para a
3ªClasse (Dimension Master).
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