Czarny Czarodziej
Magia Czarnego Czarodzieja jest skromna na początku, ale imponująco ewoluuje, gdy trenuje i osiąga wyższe poziomy. Z czasem jego moc magiczna rośnie wykładniczo, przekształcając go w postać o solidnej progresji i dużym potencjale.
Początkowe Atrybuty
Zysk 05 Punktów za POZIOM.
- Siła:
18 - Zwinność:
18 - Witalność:
15 - Energia:
30
Podstawowe Życie: 60
+1 HPza Poziom+2 HPza PUNKT w WITALNOŚCI
Podstawowa Mana: 60
+2 Manyza Poziom+2 Manyza PUNKT w ENERGII
Ewolucje
1. Czarodziej Ciemności
- Początkowa Klasa
2. Mistrz Dusz
- Quest →
Sebina Kapłanka - Lokalizacja:
Devias (183x30)
PIERWSZA CZĘŚĆ
Wymagania: Poziom 150+
1x Zwoje Cesarza
- Lochy:
Trujący Byk,Czarny Rycerz,Gorgona - Zgubiona Wieża:
Cień,Trujący Cień,Przeklęty Czarodziej,Śmiercionośna Krowa,Diabeł - Atlans:
Bahamut,Vepar,Walkiria
Nagroda po ukończeniu:
1.000.000 Zen+10 Punktów Statusu- Odblokowuje drugą część zadania
DRUGA CZĘŚĆ
Wymagania: Poziom 150+ i 2.000.000 Zen
1x Kryształ Duszy Czarodzieja
- Zgubiona Wieża:
Śmiercionośny Rycerz,Śmiercionośna Gorgona,Balrog - Atlans:
Wielki Bahamut,Srebrna Walkiria,Król Jaszczur - Tarkan:
Mutant,Krwawy Wilk,Żelazne Koło
Nagroda po ukończeniu:
+10 Punktów Statusu- Zmiana na 2. Klasę
3. Wielki Mistrz
- Quest →
Apostoł Devin - Lokalizacja:
Crywolf (228x48)
Aby rozpocząć 3. klasę, należy wykonać zadanie na poziomie 180 → MARLON
PIERWSZA CZĘŚĆ
Wymagania: 380+ / 5.000.000 Zen / Zadanie MARLON
- Śmiercionośny Promień Rycerza Płomienia
Tarkan (160x210) - Upuszczany przez potwora Śmiercionośny Rycerz
- Pióro Czarnego Feniksa
Icarus (40x220) - Upuszczany przez potwora Feniks Ciemności
- Róg Hellmaine
Aida (110x140 / 85x90) - Upuszczany przez potwora Hell maine
Nagroda po ukończeniu:
+20 Punktów Statusu- Odblokowuje drugą część zadania
DRUGA CZĘŚĆ
Druga część zadania wymaga pokonania potworów w Koszarach Balgass. Aby wejść, teleportuj się przez NPC Wilkołak Quarel.
Wymagania: Poziom 400 / 2.000.000 Zen
Pokonaj następujące potwory:
- Balram:
20x - Duch Śmierci:
20x - Soram:
20x
Po pokonaniu wszystkich potworów, wróć do Crywolf i porozmawiaj ponownie z NPC Apostoł Devin, aby rozpocząć trzecią część.
Nagroda po ukończeniu:
+10 Punktów Statusu- Odblokowuje trzecią część zadania
TRZECIA CZĘŚĆ
- Trzecia i ostatnia część wymaga pokonania potwora Czarny Elf, w Schronieniu Balgass.
- Aby wejść, użyj NPC Strażnik Bramy na końcu mapy Koszary Balgass
(120x168).
Wymagania: Poziom 400 / 10.000.000 Zen
- Po wejściu do Schronienia Balgass, musisz pokonać potwora Czarny Elf 1x.
- Po pokonaniu potwora Czarny Elf, wróć do Crywolf i porozmawiaj z NPC Apostoł Devin, aby ewoluować do 3. Klasy.
Nagroda po ukończeniu:
+30 Punktów Statusu- Odblokowuje Drzewo Umiejętności Mistrza
- Zmiana na Trzecią Klasę