Guia de Classe: Dark Wizard

215 visualizações · 0 respostas
· editado
Responder 0 Denunciar
#1

Dark Wizard

A magia do Dark Wizard é modesta no início, mas evolui de forma impressionante conforme ele treina e alcança níveis mais altos. Com o tempo, seu poder mágico cresce exponencialmente, transformando-o em um personagem de progressão sólida e grande potencial.

Atributos Iniciais

Ganho de 5 Pontos por LEVEL.

  • Força: 18

  • Agilidade: 18

  • Vitalidade: 15

  • Energia: 30

  • Vida base: 60

  • +1 HP por LEVEL

  • +2 HP por PONTO em VITALIDADE

  • Mana base: 60

  • +2 Mana por LEVEL

  • +2 Mana por PONTO em ENERGIA

Evoluções

  • Classe: Dark Wizard (Classe Inicial)

  • Classe: Soul Master

  • Classe: Grand Master

Quest 2ª Classe → Soul Master

NPC: Sebina The Priest (Localizada em Devias, Coordenada 183x30)

PRIMEIRA PARTE

  • Requisitos: Nível 150+

  • Objetivo: Encontrar 1x Scroll of the Emperor. Pode ser obtido ao derrotar monstros específicos nos seguintes mapas:

    • Dungeon: Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon

    • Lost Tower: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil

    • Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie

  • Recompensa ao completar:

    • 1.000.000 Zen

    • +10 Pontos de Status

    • Desbloqueia a segunda parte da quest.

SEGUNDA PARTE

  • Requisitos: Nível 150+ e 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Encontrar 1x Soul Shard of Wizard. Pode ser obtido ao derrotar monstros específicos nos seguintes mapas:

    • Lost Tower: Death Knight, Death Gorgon, Balrog

    • Atlans: Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King

    • Tarkan: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel

  • Recompensa ao completar:

    • +10 Pontos de Status

    • Mudança para a Classe (Soul Master).

Quest 3ª Classe → Grand Master

NPC: Apostle Devin (Localizado em Crywolf, Coordenada 228x48) Atenção: Para iniciar a quest da classe, é obrigatório ter concluído a Quest do MARLON (Nível 180).

PRIMEIRA PARTE

  • Requisitos: Nível 380+, 5.000.000 Zen e Quest do MARLON concluída.

  • Objetivos (Pequena chance de drop ao derrotar os respectivos monstros):

    • 1x Death Beam Knight Flame: Localizado em Tarkan (Coordenada 160x210). Monstro: Death Beam Knight.

    • 1x Dark Phoenix Feather: Localizado em Icarus (Coordenada 40x220). Monstro: Phoenix of Darkness.

    • 1x Hellmaine Horn: Localizado em Aida (Coordenadas 110x140 / 85x90). Monstro: Hell Maine.

  • Recompensa ao completar:

    • +20 Pontos de Status

    • Desbloqueia a segunda parte da quest.

SEGUNDA PARTE

A segunda parte requer que você derrote monstros no mapa Barracks of Balgass. Para acessá-lo, é necessário teleportar-se através do NPC Werewolf Quarel.

  • Requisitos: Nível 400 e 2.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar a seguinte quantidade de monstros:

    • 20x Balram

    • 20x Death Spirit

    • 20x Soram

  • Ação: Ao derrotar todos os monstros, retorne a Crywolf e fale novamente com o NPC Apostle Devin para se preparar para a etapa final.

  • Recompensa ao completar:

    • +10 Pontos de Status

    • Desbloqueia a terceira parte da quest.

TERCEIRA PARTE

A última parte da quest requer que você derrote o monstro Dark Elf no mapa Refuge of Balgass. Para acessá-lo, teleporte-se através do NPC Gatekeeper, localizado no final do mapa Barracks of Balgass (Coordenada 120x168).

  • Requisitos: Nível 400 e 10.000.000 Zen

  • Objetivo: Derrotar 1x Dark Elf.

  • Ação: Após derrotar o monstro, retorne a Crywolf e entregue a missão para o NPC Apostle Devin.

  • Recompensa ao completar:

    • +30 Pontos de Status

    • Desbloqueia a Master Skill Tree

    • Mudança definitiva para a Classe (Grand Master)

Entre para responder neste tópico.