Guia de Classe: Dark Wizard

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#1

Dark Wizard

A magia do Dark Wizard é modesta no início, mas evolui de forma impressionante conforme ele treina e alcança níveis mais altos. Com o tempo, seu poder mágico cresce exponencialmente, transformando-o em um personagem de progressão sólida e grande potencial.

Atributos Iniciais

Ganho de 05 Pontos por LEVEL.

  • Força: 18
  • Agilidade: 18
  • Vitalidade: 15
  • Energia: 30

Vida base: 60

  • +1 HP por Level
  • +2 HP por PONTO em VITALIDADE

Mana base: 60

  • +2 Mana por Level
  • +2 Mana por PONTO em ENERGIA

Evoluções

1° Dark Wizard

  • Classe Inicial

2° Soul Master

  • Quest → Sebina The Priest
  • Localização: Devias (183x30)

PRIMEIRA PARTE

Requisitos: Nível 150+

1x Scroll of the Emperor

  • Dungeon: Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon
  • Lost Tower: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil
  • Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie

Recompensa ao completar:

  • 1.000.000 Zen
  • +10 Pontos de Status
  • Desbloqueia a segunda parte da quest

SEGUNDA PARTE

Requisitos: Nivel 150+ e 2.000.000 Zen

1x Soul Shard of Wizard

  • Lost Tower: Death Knight, Death Gorgon, Balrog
  • Atlans: Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King
  • Tarkan: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel

Recompensa ao completar:

  • +10 Pontos de Status
  • Mudança para a 2ª Classe

3° Grand Master

  • Quest → Apostle Devin
  • Localização: Crywolf (228x48)

Para começar a 3° classe necessário fazer a quest de nível 180 → MARLON

PRIMEIRA PARTE

Requisitos: 380+ / 5.000.000 Zen / Quest MARLON

  • Death Beam Knight Flame

Tarkan (160x210) - Drop do monstro Death Beam Knight

  • Dark Phoenix Feather

Icarus (40x220) - Drop do monstro Phoenix of Darkness

  • Hellmaine Horn

Aida (110x140 / 85x90) - Drop do monstro Hell maine

Recompensa ao completar:

  • +20 Pontos de Status
  • Desbloqueia a segunda parte da quest

SEGUNDA PARTE

A segunda parte da quest requer que você derrote monstros em Barracks of Balgass. Para entrar, teleporte-se através do NPC Werewolf Quarel.

Requisitos: Nível 400 / 2.000.000 Zen

Derrote os seguintes monstros:

  • Balram: 20x
  • Death Spirit: 20x
  • Soram: 20x

Ao derrotar todos os monstros, retorne a Crywolf e fale novamente com o NPC Apostle Devin para iniciar a terceira etapa.

Recompensa ao completar:

  • +10 Pontos de Status
  • Desbloqueia a terceira parte da quest

TERCEIRA PARTE

  • A terceira e última parte requer derrotar o monstro Dark Elf, em Refuge of Balgass.
  • Para entrar, use o NPC Gatekeeper no final do mapa Barracks of Balgass (120x168).

Requisitos: Nível 400 / 10.000.000 Zen

  • Ao entrar em Refuge of Balgass, você deverá derrotar o monstro Dark Elf 1x.
  • Ao derrotar o monstro Dark Elf, retorne a Crywolf e fale com o NPC Apostle Devin para evoluir para a 3º Classe.

Recompensa ao completar:

  • +30 Pontos de Status
  • Desbloqueia a Master Skill Tree
  • Mudança para a Terceira Classe

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