Caballero Oscuro
El Caballero Oscuro puede utilizar la mayoría de las armas disponibles en el continente, incluyendo espadas, hachas y lanzas. Además, es capaz de equipar diferentes tipos de armaduras, desde opciones ligeras y ágiles hasta armaduras pesadas de protección completa.
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Atributos Iniciales
Ganancia de 05 Puntos por NIVEL.
- Fuerza: 28
- Agilidad: 20
- Vitalidad: 25
- Energia: 10
Vida base: 110
- +2 HP por Nivel
- +3 HP por PUNTO en VITALIDAD
Mana base: 20
- +0,5 Mana por Nivel
- +1 Mana por PUNTO en ENERGÍA
Evoluciones
1° Caballero Oscuro - Clase Inicial
2° Caballero de la Hoja - Misión → Sebina La Sacerdotisa
| Se encuentra en coordenadas 183 x 30
PRIMERA PARTE
Requisitos → Nivel 150+
- 1x Pergamino del Emperador
Se puede obtener al derrotar monstruos específicos en los siguientes mapas:
- Mazmorras: Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon
- Torre Perdida: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil
- Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie
Recompensa al completar:
- 1.000.000 Zen
- +10 Puntos de Estado
- Desbloquea la segunda parte de la misión
SEGUNDA PARTE
Requisitos → Nivel 150+ y 2.000.000 Zen
- 1x Espada Rota
Se puede obtener al derrotar monstruos específicos en los siguientes mapas:
- Torre Perdida: Death Knight, Death Gorgon, Balrog
- Atlans: Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King
- Tarkan: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel
Recompensa al completar:
- +10 Puntos de Estado
- Cambio a la 2ª Clase
3° Maestro de la Hoja - Misión → Apóstol Devin
| Se encuentra en coordenadas 228 x 48 en Crywolf
Para comenzar la 3° clase es necesario hacer la misión de nivel 180 → MARLON
PRIMERA PARTE
Requisitos → 380+ / 5.000.000 Zen / Misión MARLON
- Death Beam Knight Flame Se encuentra en coordenadas 160 x 210 en Tarkan
Pequeña % de obtener al derrotar al Monstruo Death Beam Knight
- Dark Phoenix Feather Se encuentra en coordenadas 40 x 220 en Icarus
Pequeña % de obtener al derrotar al Monstruo Phoenix of Darkness
- Hellmaine Horn Se encuentra en coordenadas 110 x 140 / 85 x 90 en Aida
Pequeña % de obtener al derrotar al Monstruo Hell maine
Recompensa al completar:
- +20 Puntos de Estado
- Desbloquea la segunda parte de la misión
SEGUNDA PARTE
La segunda parte de la misión requiere que derrotes monstruos en Cuarteles de Balgass.
Para entrar en Cuarteles de Balgass, será necesario teletransportarse a través del NPC Werewolf Quarel.
Requisitos → Nivel 400 / 2.000.000 Zen
Derrota a los siguientes monstruos:
- Balram 20x
- Death Spirit 20x
- Soram 20x
Al derrotar a todos los monstruos, regresa a Crywolf y habla nuevamente con el NPC Apóstol Devin.
| De esta manera, estarás preparado para iniciar la tercera etapa de la Misión.
Recompensa al completar:
- +10 Puntos de Estado
- Desbloquea la tercera parte de la misión
TERCERA PARTE
La tercera y última parte de la misión requiere que derrotes al monstruo Elfo Oscuro, en Refugio de Balgass.
| Para entrar en Refugio de Balgass, será necesario teletransportarse a través del NPC Guardia de la Puerta, que se encuentra al final del mapa Cuarteles de Balgass coordenadas 120 x 168.
Requisitos → Nivel 400 / 10.000.000 Zen
Al entrar en Refugio de Balgass, deberás derrotar al monstruo Elfo Oscuro 1x.
Al derrotar al monstruo Elfo Oscuro, regresa a Crywolf y habla con el NPC Apóstol Devin.
| De esta manera, habrás completado la última parte de la Misión y así, habrás evolucionado tu personaje a la 3ª Clase.
Recompensa al completar:
- +30 Puntos de Estado
- Desbloquea el Árbol de Habilidades Maestras
- Cambio a la Tercera Clase