Темный Рыцарь
Темный Рыцарь может использовать большинство оружия, доступного на континенте, включая мечи, топоры и копья. Кроме того, он способен надевать различные виды доспехов, от легких и маневренных до тяжелых доспехов полной защиты.
<div>
</div>
Начальные Атрибуты
Получение 05 Очков за УРОВЕНЬ.
- Сила: 28
- Ловкость: 20
- Выносливость: 25
- Энергия: 10
Базовое Здоровье: 110
- +2 HP за Уровень
- +3 HP за ПУНКТ в ВЫНОСЛИВОСТИ
Базовая Мана: 20
- +0,5 Маны за Уровень
- +1 Мана за ПУНКТ в ЭНЕРГИИ
Эволюции
1° Темный Рыцарь - Начальный Класс
2° Рыцарь Лезвия - Квест → Себина Жрица
| Находится по координатам 183 x 30
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ
Требования → Уровень 150+
- 1x Свиток Императора
Можно получить, победив конкретных монстров на следующих картах:
- Подземелье: Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon
- Потерянная Башня: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil
- Атланс: Bahamut, Vepar, Valkyrie
Награда за выполнение:
- 1.000.000 Zen
- +10 Очков Статуса
- Разблокирует вторую часть квеста
ВТОРАЯ ЧАСТЬ
Требования → Уровень 150+ и 2.000.000 Zen
- 1x Сломанный Меч
Можно получить, победив конкретных монстров на следующих картах:
- Потерянная Башня: Death Knight, Death Gorgon, Balrog
- Атланс: Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King
- Таркан: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel
Награда за выполнение:
- +10 Очков Статуса
- Переход на 2-й Класс
3° Мастер Лезвия - Квест → Апостол Девин
| Находится по координатам 228 x 48 в Crywolf
Чтобы начать 3-й класс, необходимо выполнить квест уровня 180 → MARLON
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ
Требования → 380+ / 5.000.000 Zen / Квест MARLON
- Death Beam Knight Flame Находится по координатам 160 x 210 в Таркан
Небольшой % шанс получить, победив монстра Death Beam Knight
- Dark Phoenix Feather Находится по координатам 40 x 220 в Икаре
Небольшой % шанс получить, победив монстра Phoenix of Darkness
- Hellmaine Horn Находится по координатам 110 x 140 / 85 x 90 в Аиде
Небольшой % шанс получить, победив монстра Hell maine
Награда за выполнение:
- +20 Очков Статуса
- Разблокирует вторую часть квеста
ВТОРАЯ ЧАСТЬ
Вторая часть квеста требует, чтобы вы победили монстров в Казармах Балгасса.
Чтобы войти в Казармы Балгасса, вам нужно будет телепортироваться через NPC Werewolf Quarel.
Требования → Уровень 400 / 2.000.000 Zen
Победите следующих монстров:
- Balram 20x
- Death Spirit 20x
- Soram 20x
После победы над всеми монстрами вернитесь в Crywolf и снова поговорите с NPC Апостолом Девином.
| Таким образом, вы будете готовы начать третий этап Квеста.
Награда за выполнение:
- +10 Очков Статуса
- Разблокирует третью часть квеста
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ
Третья и последняя часть квеста требует, чтобы вы победили монстра Темный Эльф, в Убежище Балгасса.
| Чтобы войти в Убежище Балгасса, вам нужно будет телепортироваться через NPC Страж Врат, который находится в конце карты Казармы Балгасса, координаты 120 x 168.
Требования → Уровень 400 / 10.000.000 Zen
При входе в Убежище Балгасса вам нужно будет победить монстра Темный Эльф 1x.
После победы над монстром Темный Эльф вернитесь в Crywolf и поговорите с NPC Апостолом Девином.
| Таким образом, вы завершите последнюю часть Квеста и, таким образом, эволюционируете своего персонажа в 3-й Класс.
Награда за выполнение:
- +30 Очков Статуса
- Разблокирует Дерево Мастера Умений
- Переход на Третий Класс