Czarny Rycerz
Czarny Rycerz może używać większości broni dostępnych na kontynencie, w tym mieczy, toporów i włóczni. Ponadto jest w stanie zakładać różne rodzaje zbroi, od lekkich i zwrotnych opcji po ciężkie zbroje zapewniające pełną ochronę.
Początkowe Atrybuty
Zysk 5 Punktów za POZIOM.
-
Siła:
28 -
Zwinność:
20 -
Witalność:
25 -
Energia:
10 -
Podstawowe Życie:
110 -
+2HP za POZIOM -
+3HP za PUNKT w WITALNOŚCI -
Podstawowa Mana:
20 -
+0,5Many za POZIOM -
+1Many za PUNKT w ENERGII
Ewolucje
-
1. Klasa:Czarny Rycerz (Klasa Początkowa) -
2. Klasa:Rycerz Ostrza -
3. Klasa:Mistrz Ostrza
Quest 2. Klasa → Rycerz Ostrza
NPC: Sebina Kapłanka (Zlokalizowana w Devias, Współrzędna 183x30)
PIERWSZA CZĘŚĆ
-
Wymagania: Poziom
150+ -
Cel: Znaleźć
1xZwoje Cesarza. Można go zdobyć, pokonując konkretne potwory na następujących mapach:-
Lochy: Wężowy Byk, Czarny Rycerz, Gorgona
-
Zgubiona Wieża: Cień, Zatruty Cień, Przeklęty Czarodziej, Śmiercionośna Krowa, Diabeł
-
Atlans: Bahamut, Vepar, Walkiria
-
-
Nagroda po ukończeniu:
-
1.000.000Zen -
+10Punktów Statusu -
Odblokowuje drugą część zadania.
-
DRUGA CZĘŚĆ
-
Wymagania: Poziom
150+i2.000.000Zen -
Cel: Znaleźć
1xZłamaną Miecz. Można go zdobyć, pokonując konkretne potwory na następujących mapach:-
Zgubiona Wieża: Rycerz Śmierci, Gorgona Śmierci, Balrog
-
Atlans: Wielki Bahamut, Srebrna Walkiria, Król Jaszczur
-
Tarkan: Mutant, Krwawy Wilk, Żelazne Koło
-
-
Nagroda po ukończeniu:
-
+10Punktów Statusu -
Zmiana na
2. Klasa(Rycerz Ostrza).
-
Quest 3. Klasa → Mistrz Ostrza
NPC: Apostoł Devin (Zlokalizowany w Crywolf, Współrzędna 228x48) Uwaga: Aby rozpocząć zadanie 3. klasy, należy ukończyć zadanie MARLON (Poziom 180).
PIERWSZA CZĘŚĆ
-
Wymagania: Poziom
380+,5.000.000Zen i ukończone zadanie MARLON. -
Cele (Mała szansa na drop po pokonaniu odpowiednich potworów):
-
1xPłomień Rycerza Śmierci: Zlokalizowany w Tarkan (Współrzędna160x210). Potwór: Rycerz Śmierci. -
1xPióro Czarnego Feniksa: Zlokalizowane w Icarus (Współrzędna40x220). Potwór: Feniks Ciemności. -
1xRóg Hellmaine: Zlokalizowany w Aida (Współrzędne110x140/85x90). Potwór: Hell Maine.
-
-
Nagroda po ukończeniu:
-
+20Punktów Statusu -
Odblokowuje drugą część zadania.
-
DRUGA CZĘŚĆ
Druga część wymaga, abyś pokonał potwory na mapie Koszary Balgass. Aby uzyskać do niego dostęp, musisz teleportować się przez NPC Wilkołak Quarel.
-
Wymagania: Poziom
400i2.000.000Zen -
Cel: Pokonać następującą liczbę potworów:
-
20xBalram -
20xDuch Śmierci -
20xSoram
-
-
Działanie: Po pokonaniu wszystkich potworów wróć do Crywolf i porozmawiaj ponownie z NPC Apostoł Devin, aby przygotować się do ostatniego etapu.
-
Nagroda po ukończeniu:
-
+10Punktów Statusu -
Odblokowuje trzecią część zadania.
-
TRZECIA CZĘŚĆ
Ostatnia część zadania wymaga, abyś pokonał potwora Czarny Elf na mapie Schronienie Balgass. Aby uzyskać do niego dostęp, teleportuj się przez NPC Stróż Bramy, zlokalizowanego na końcu mapy Koszary Balgass (Współrzędna 120x168).
-
Wymagania: Poziom
400i10.000.000Zen -
Cel: Pokonać
1xCzarny Elf. -
Działanie: Po pokonaniu potwora wróć do Crywolf i przekaż misję NPC Apostoł Devin.
-
Nagroda po ukończeniu:
-
+30Punktów Statusu -
Odblokowuje Drzewo Umiejętności Mistrza
-
Ostateczna zmiana na
3. Klasa(Mistrz Ostrza)
-