Przewodnik po klasie: Ciemny Rycerz

33 wyświetleń · 1 odpowiedzi
· edytowano
Odpowiedz 0 Zgłoś
#1

Czarny Rycerz

Czarny Rycerz może używać większości broni dostępnych na kontynencie, w tym mieczy, toporów i włóczni. Ponadto jest w stanie zakładać różne rodzaje zbroi, od lekkich i zwrotnych opcji po ciężkie zbroje pełnej ochrony.

<div>

</div>

Początkowe Atrybuty

Zysk 05 punktów za POZIOM.

  • Siła: 28
  • Zwinność: 20
  • Witalność: 25
  • Energia: 10

Podstawowe Życie: 110

  • +2 HP za Poziom
  • +3 HP za PUNKT w WITALNOŚCI

Podstawowa Mana: 20

  • +0,5 Many za Poziom
  • +1 Mana za PUNKT w ENERGII

Ewolucje

Czarny Rycerz - Klasa Początkowa

 

Rycerz Ostrza - Misja → Sebina Kapłanka
| Znajduje się w koordynatach 183 x 30

 

PIERWSZA CZĘŚĆ

Wymagania → Poziom 150+

  • 1x Zwoje Cesarza

Można go zdobyć, pokonując konkretne potwory na następujących mapach:

  • Lochy: Poison Bull Fighter, Dark Knight, Gorgon
  • Zgubiona Wieża: Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil
  • Atlans: Bahamut, Vepar, Valkyrie

Nagroda za ukończenie:

  • 1.000.000 Zen
  • +10 Punktów Statusu
  • Odblokowuje drugą część misji

 

DRUGA CZĘŚĆ

Wymagania → Poziom 150+ i 2.000.000 Zen

  • 1x Złamany Miecz

Można go zdobyć, pokonując konkretne potwory na następujących mapach:

  • Zgubiona Wieża: Death Knight, Death Gorgon, Balrog
  • Atlans: Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King
  • Tarkan: Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel

Nagroda za ukończenie:

  • +10 Punktów Statusu
  • Zmiana na 2. klasę

 

 

Mistrz Ostrza - Misja → Apostoł Devin 
| Znajduje się w koordynatach 228 x 48 w Crywolf

Aby rozpocząć 3. klasę, należy wykonać misję na poziomie 180 → MARLON

 

PIERWSZA CZĘŚĆ

Wymagania → 380+ / 5.000.000 Zen / Misja MARLON

  • Death Beam Knight Flame Znajduje się w koordynatach 160 x 210 w Tarkan

Mała % szansa na zdobycie po pokonaniu potwora Death Beam Knight

  • Dark Phoenix Feather Znajduje się w koordynatach 40 x 220 w Icarus

Mała % szansa na zdobycie po pokonaniu potwora Phoenix of Darkness

  • Hellmaine Horn Znajduje się w koordynatach 110 x 140 / 85 x 90 w Aida

Mała % szansa na zdobycie po pokonaniu potwora Hell maine

Nagroda za ukończenie:

  • +20 Punktów Statusu
  • Odblokowuje drugą część misji

 

DRUGA CZĘŚĆ

Druga część misji wymaga pokonania potworów w Koszarach Balgass.

Aby wejść do Koszar Balgass, będziesz musiał teleportować się przez NPC Werewolf Quarel.

Wymagania → Poziom 400 / 2.000.000 Zen

Pokonaj następujące potwory:

  • Balram 20x
  • Death Spirit 20x
  • Soram 20x

Po pokonaniu wszystkich potworów, wróć do Crywolf i porozmawiaj ponownie z NPC Apostoł Devin.
| W ten sposób będziesz gotowy, aby rozpocząć trzecią część Misji.

Nagroda za ukończenie:

  • +10 Punktów Statusu
  • Odblokowuje trzecią część misji

 

TRZECIA CZĘŚĆ

Trzecia i ostatnia część misji wymaga pokonania potwora Czarny Elf, w Refugium Balgass.
| Aby wejść do Refugium Balgass, będziesz musiał teleportować się przez NPC Stróż Bramy, który znajduje się na końcu mapy Koszary Balgass, koordynaty 120 x 168.

Wymagania → Poziom 400 / 10.000.000 Zen

Po wejściu do Refugium Balgass, musisz pokonać potwora Czarny Elf 1x.

Po pokonaniu potwora Czarny Elf, wróć do Crywolf i porozmawiaj z NPC Apostoł Devin.
| W ten sposób ukończysz ostatnią część Misji i tym samym, ewoluujesz swoją postać do 3. Klasy.

Nagroda za ukończenie:

  • +30 Punktów Statusu
  • Odblokowuje Drzewo Umiejętności Mistrza
  • Zmiana na Trzecią Klasę

Zaloguj się, aby odpowiedzieć w tym temacie.